Introduction
Aperçu du jeu
Histoire
Personnages
Spheriers
Invocations - Chimères
Tableau d'Alchimie de Rikku
Informations sur le jeu
Conclusion

 


Informations sur le jeu

Dates de sorties: Japon: 19 juillet 2001 et 31 janvier 2002 en version Inter.
USA: 18 décembre 2001
Europe: 29 mai 2002


  

Un peu moins d'un an après sa sortie officielle en Europe,  FF X s'est vendu à 840 000 unités rien qu'en Europe! L'incontournable Final Fantasy X passe rentre ainsi dans la gamme Platinum dès le 16 avril 2003. Considéré à juste titre comme l'un des plus gros hits de la Playstation 2, FFX sera donc proposé au prix de 30 € seulement. Le DVD bonus de la première édition devrait être compris dans le jeu. Une aubaine pour tous ceux qui n'ont pas encore eu la chance de s'essayer à ce titre.

Final Fantasy X et le volet permettant à la saga de franchir la barre des 40 millions de titres expédiés à travers le monde. Concernant la répartition, on annonce 24,35 millions pour le Japon, 9,82 millions pour le marché nord américain et enfin 4,85 millions pour l'Europe!

  

Adaptation de Final Fantasy X en Europe:

En ce qui concerne la version PAL, les responsables de la localisation ont fait le choix discutable de conserver le doublage anglais au lieu des voix japonaises, tandis que les textes sont intégralement traduits en français.
Quoi que l'on ait à lui reprocher de ce côté-là, FFX constitue tout de même le premier FF à proposer un doublage vocal, et le résultat est tout à fait appréciable. Reste que le principal reproche que l'on pourrait faire à cette version PAL est son absence d'option 60 Hz, une véritable aberration due à la négligence de personnes n'ayant visiblement pas conscience de l'envergure de ce titre.
Le jeu souffre donc de grosses lacunes techniques dues au mode 50 Hz (les bandes noires envahissantes, l'image écrasée, les cut-scenes saccadées et aliasées, les animations moins fluides, etc...). C'est aussi déplorable que scandaleux, mais cela ne doit en aucun cas constituer un obstacle suffisant pour vous empêcher de découvrir ce monument du jeu vidéo.

  

Equipe de développement de Final Fantasy X:

Production: Yoshinori Kitase
Réalisation des événements: Motomu Toriyama
Réalisation de la carte monde: Takayoshi Nakazato
Réalisation des combats: Toshiro Tsuchida
Production sonore, musique: Nobuo Uematsu
Design des personnages: Tetsuya Nomura
Direction artistique: Yûsuke Naora
Scénario: Kazushige Nojima
Musique : Junya Nakano, Masashi Hamauzu
Interprète du thème principal Suteki Da Ne: Rikki Nagano

  

Sites officiels:
- Japonais: http://www.square-enix.com/jp/archive/ff10/
- Américain: http://www.square-enix-usa.com/games/FFX/
- Français: http://www.ffx-europe.com/

  

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