Cette liste contient toutes les
armes de Final Fantasy II, classées par type :
Pour chaque type, les armes sont classées par coût (de la moins chère à
la plus chère).
Chaque arme peut-être utilisée par n'importe quel personnage.
Cependant, il y a un type d'armes approprié pour chaque personnage (les
épées pour Frioniel et Lionheart, les cannes pour Maria, les haches pour
Guy, ... pour plus d'informations à ce sujet, se référer au paragraphe
"Equipement optimal" à la fin de chaque partie de la soluce).
Pour chaque type d'arme, chaque personnage peu gagner de l'expérience
sur le maniement de l'arme et augmenter le niveau (et donc la puissance)
de cette dernière en combattant.
Légende :
- La colonne NOM indique le nom de l'arme dans le jeu.
- La colonne LIEUX indique les endroits où l'arme peut être
trouvée. Si un lieu est indiqué en bleu, cela
veut dire que l'arme en question peut y être acheté.
- Le colonne COUT correspond coût en Gils de l’arme. Cependant,
certaines armes sont introuvables à la vente (le joueur les découvre
dans un coffre ou bien en combattant), le prix indiqué correspond au
prix de vente multiplié par deux (car, à la vente, le prix est deux fois
moins important qu’à l’achat).
- La colonne DESCRIPTION décrit brièvement l’arme.
- La colonne EFFET indique les effets provoqués par le port de
certaines armes (invocations magiques, protections contre certaines
magies ou maladies, efficacité contre certaines ennemis élémentaux, …).
- La colonne DMG indique la puissance de l’attaque portée à
l’ennemi (plus le chiffre est élevé, plus l’attaque est puissante).
- La colonne HIT% correspond au pourcentage de chance de
toucher l'ennemi avec l'arme : plus le pourcentage est élevé, plus le
personnage a des chances de toucher l’adversaire mais les coups portés
provoquent moins de dégâts qu’avec un pourcentage plus faible.
- La colonne EVADE indique les chances d’évasion du
personnage. Plus le chiffre est élevé, plus les chances d’évasion sont
importantes.
|